Возраст:
Место Рождения:
Внешность:
Кто:
Способности:
История:
Чем занимается в обычной жизни:
Дополнения:
Если анкета будет заполнена неполно или не по правилам, она будет тут же удалена
Имя персонажа: никаких ограничений здесь нет, можно указывать прозвища и т.д.
Возраст: Возраст должен быть реальным. При этом возраст демонов и другой нечестии тоже более реальным. Прошу без созданий живущих с сотворения мира (хватит Саркиса). Если ваш персонаж живет несколько сотен лет его анкета должна быть соответствующих размеров. На каждую сотню 5-10 предложений описания жизни. Учтите, что в этом мире принято учить «людей» магии тел с 12, то есть до этого момента силы не проявляются. .
Место Рождения: Мир большой, где угодно, но если не в Лос-Анжелесе, то как в него попал. Демоны могут быть рождены в параллельном мире, но тогда что он делает на земле.
Внешность: Фотографии нам не нужны!!! У каждого совой взгляд на фото и кому-то актриса может нравиться, а кому-то нет. Поэтому побольше о персонаже: рос, волосы, фигура, глаза, что носит и т.д. И, пожалуйста, не создавайте красавиц, это раздражает.
Кто: Персонаж может быть любым, вот основные типы, учитывайте их особенности при составлении анкет:
Вампир: Большая сила, обостренные зрение и слух. Боится света, серебра, креста, не может войти в церковь и т.д. Если вампир высший, старше 400 лет, и убивший достаточно людей, то он может ходить и днем, но испытывает дискомфорт. Анкета на высшего вампира должна быть подробной
Ведьма/ведьмак: Изначально обладает только одной способностью по выбору (это может быть телекинез, какая-то сила, видения). Вторую способность вы можете указать как развивающеюся (на начальное развитие от 5-8 игровых дней). Учтите что способности должны быть примерно из одной среды. НЕ одна ведьма не может перемещаться! У ведьмы обязательно прописывается ее умения, если вы указываете, что она знает какие-то боевые искусства (вы пишете обоснования этим знаниям, и они должны соответствовать возрасту). Далее указывается практикующая это ведьма или нет, на чем она специализируется (это могут быть либо заклинания, либо варка различных снадобий и зелий), чем ведьма владеет - колдовские семейные книги, вещи передающиеся по наследству и т.д. Обязательно напишите кто ее обучал.
Колдун/колдунья: главное отличие от ведьмы/ведьмака - не имеет врожденных способностей, но имеет какую-то вещицу, которая дает силу.
Оборотень: повышенная сила, неповоротливость. Боится креста и серебра. Все оборотни это обычные волки, не надо ничего себе выдумывать. Почему он перекидываться, зависит ли это от луны или еще чего-то (что-то должно быть обязательно). Расскажите, о том может ли ваш герой контролировать себя в те моменты, когда становиться волком. И уж поверьте контролировать себя пожжет только старый оборотень.
Демон: У демонов существует иерархия, в который каждый занимает свое место. Демон может быть высшим или обычным. Обязательно описывайте, как ваш демон выглядит.
--- Высший демон может перемешаться в пространстве пространствами, кидать энергетические/огненные/плазменные (может вы что-то еще придумаете) шары, причем только один вид. Еще высший демон может иметь какую-нибудь ОДНУ силу, например, читать заклинания, варить зелья, менять внешность. Его трудно убить для этого чаще всего нужно зелье + заклинание или заклинание + сильная сила, или зелье + сильная сила.
-- Обычный демон может перемещаться между мирами, кидать огненные шары. Подняться на высший уровень демон может либо, убив сильную ведьму, либо быть награжденным дьяволом.
Полукровки: обладают одной силой матери и одной отца, и всеми их общими минусами. К примеру, ведьма демон может перемещаться и имеет силу, но читать заклинания и варить зелья не может. Тоже самое с оборотнем-вампиром и всеми остальными гибридами, которые вы выдумаете.
Ангел: способность лечить на духовном плане, и перемещаться. Обладает знамением света - способность придавать соратникам сил и уверенности. Находясь рядом с ним человек, вдохновляется на подвиги, становиться добрее, и у всех улучшается настроения.
Человек: ничем не обладает, но надо указать знает ли он о магии ли нет
Все остальные типы вы можете прописать сами. Учтите, что у любого типа много подробностей и вы должны их прописать сами и выставить на суд модераторов.
Способности: : Они зависят от возраста и от учителя. Одна и вторая, может развиться (только после 5-8 игровых дней). Про боевые искусства уже написано, но повторюсь, обоснуйте знания своих героев. Не каких девочек 15 лет, которые борются с демонами и знаю много языков – это просто скучно. Примерно к 25 годам, ведьма может иметь две способности учитывая, что она развивает их с достижения «магического» совершеннолетия. Знания языков тоже надо обосновать, каждый лишний язык лишни предложения.
История: пишите побольше от этого зависит ваш персонаж и то как другие герои будут с ним взаимодействовать, чем старше тем больше слов о нем, чем старшем тем больше слов. Каждое столетие описывается минимум 5-10 предложений.
Чем занимается в обычной жизни: работа, учеба или что-то еще. Как персонаж зарабатывает деньги (деньги нужны всем!). Учтите, что если ваш персонаж занимает хорошую должность, он должен много работать. И если он находиться на публики, о борьбе добра и зла речи уже не идет. Само собой, вы не можете быть крупным магнатом или известной актрисой, будучи демоном или ведьмой, поскольку и тому и другому надо много бывать на публике.
Дополнения: если вам есть еще что написать будем рады.
Все ограничения вводятся в игру, чтобы сделать ее интереснее. Все другие типы, согласуются ЛИЧНО с модераторами.
Заявки оставлять в соответствующей теме